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Die Stadt von Nihrain ist älter als das schlummernde
Imrryr. Sie gilt als eines der großen
Wunder der Welt.
Tief in einer gähnenden Felsspalte der westlichen Berge liegend,
ist Nihrain direkt in den Stein gehauen. Die verstreut lebenden Bewohner
dieser Region halten sich von Nihrain fern. Für sie ist die steile
Schlucht der Schlund der Unterwelt, den es um jeden Preis zu meiden gilt.
Nihrain erscheint auf keiner Karte und ist in den Jungen Königreichen
praktisch unbekannt.
Nihrain ist beides, eine Stadt und eine Rasse. Die Stadt ist ein Wunder,
bestehend aus riesigen Statuen, weittragenden Treppen, gewölbten
Räumen, dutzenden von meterhohen Fenstern, Emporen, Säulen und
Pfeilern. Dekoriert mit fremden Symbolen und komplizierten Reliefs, und
alles geformt aus dem Stein der Kluft.
Die Bewohner von Nihrain sind die Nachfahren einer Rasse, die älter
ist als die Melnibonéische. Angeführt von einer Person namens
Sepiriz schlummern sie in einem Vulkan nördlich von Nihrain,
um am Ende der Welt zu erwachen.
Wie viele, halfen auch die Nihrainer den Melnibonérn
in der Vergangenheit. Die Nihrainer sind scharzhäutig und gutaussehend,
mit feinen Gesichtszügen. Sie reiten Pferde, die nicht von dieser
Welt stammen und werden von menschenähnlichen Sklaven bedient, die
in der gehauenen Stadt schlummern, bis sie von ihren Meistern geweckt
werden. Obwohl die Nihrainer kein Magie anwenden, könnten ihre fortgeschrittenen
Künste in den Jungen Königreichen leicht als solche angesehen
werden.
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