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Die Stadt von Nihrain ist älter als das schlummernde Imrryr. Sie gilt als eines der großen Wunder der Welt.
Tief in einer gähnenden Felsspalte der westlichen Berge liegend, ist Nihrain direkt in den Stein gehauen. Die verstreut lebenden Bewohner dieser Region halten sich von Nihrain fern. Für sie ist die steile Schlucht der Schlund der Unterwelt, den es um jeden Preis zu meiden gilt. Nihrain erscheint auf keiner Karte und ist in den Jungen Königreichen praktisch unbekannt.

Nihrain ist beides, eine Stadt und eine Rasse. Die Stadt ist ein Wunder, bestehend aus riesigen Statuen, weittragenden Treppen, gewölbten Räumen, dutzenden von meterhohen Fenstern, Emporen, Säulen und Pfeilern. Dekoriert mit fremden Symbolen und komplizierten Reliefs, und alles geformt aus dem Stein der Kluft.

Die Bewohner von Nihrain sind die Nachfahren einer Rasse, die älter ist als die Melnibonéische. Angeführt von einer Person namens Sepiriz schlummern sie in einem Vulkan nördlich von Nihrain, um am Ende der Welt zu erwachen.

Wie viele, halfen auch die Nihrainer den Melnibonérn in der Vergangenheit. Die Nihrainer sind scharzhäutig und gutaussehend, mit feinen Gesichtszügen. Sie reiten Pferde, die nicht von dieser Welt stammen und werden von menschenähnlichen Sklaven bedient, die in der gehauenen Stadt schlummern, bis sie von ihren Meistern geweckt werden. Obwohl die Nihrainer kein Magie anwenden, könnten ihre fortgeschrittenen Künste in den Jungen Königreichen leicht als solche angesehen werden.


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Quellennachweis

ELRIC!, Chaosium Inc., ISBN 0-933635-98-2